在php中,我们可以托管应用程序并使用相同的服务器、端口来处理后端逻辑调用。我在go-lang中使用了以下方法来实现这一点。有没有更好的方法来实现这一点?r:=mux.NewRouter()http.HandleFunc("/dependencies/",DependencyHandler)//fileservinghttp.HandleFunc("/portals/",PortalsHandler)//fileservingr.HandleFunc("/registeruser",UserRegistrationHandler)r.HandleFunc("/deleteuser/{u
我有一个小型服务器,我希望该服务器使用gorilla/mux包监听我的自定义域sftablet.dev。代码如下:packagemainimport("fmt""net/http""github.com/gorilla/mux")funcmain(){r:=mux.NewRouter()r.Host("sftablet.dev")r.HandleFunc("/",HomeHandler)r.HandleFunc("/products",ProductsHandler)http.ListenAndServe(":8080",r)}funcHomeHandler(whttp.Respons
因此,我使用thisAPI在Go中编写了一个Windows服务.一切正常,但我想知道在服务中存储配置数据的最佳方式是什么。通常,我使用SHGetKnownFolderPath进入AppData目录并在其中创建我的应用程序目录。然而,在服务中,这为我提供了C:/Windows/system32/config/userprofile中的路径,这在技术上很好,因为我可以在那里做我需要的,但我想知道是否有一个首选存储配置的方式。为此使用注册表更好吗?或者Windows上是否还有其他用于此目的的东西?在这种情况下,Windows系统管理员对服务有什么期望?谢谢。 最佳
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,
你好,我在GO中实现了一个服务器,它从客户端读取数据并打印出来。为了从网络流中读取,我正在从服务器上的conn.Read()方法读取。下面是我从网络流中读取一个字节的代码//returnasinglebyteafterreadingfrombufferfuncreadByte(connnet.Conn,buf[]byte,numberofbytes*int,bufCurrPos*int)(byte){fmt.Printf("Byteread")if*bufCurrPos==*numberofbytes{for{*bufCurrPos=0*numberofbytes,_=conn.Rea
我有一个简单的GO服务器,我正试图将其推送到Boshlite上的云类型转换厂(Vagrant+Virtualbox。)这是我的go应用程序的源代码设置:~/workspace/src/github.com/me/(父目录)-上帝-重量weight.golist.yml简介我的weight.go是一个监听9000的简单服务器。1)manifest.yml看起来像这样。applications:-name:weightmemory:128MBinstances:12)Procfile看起来像这样。worker:bin/weight3)我使用默认的构建包。4)当我使用cfpushweight
我正在按照指南编写Go服务器here.我不明白下面的block:func(*myHandler)ServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//^^^^^Whatdoesthisdo?它看起来不像返回类型。在Go中,我的理解是返回类型遵循函数的参数。就像这个返回整数的函数:funchello(sString)int{}那么ServeHTTP声明中的(*myHandler)是做什么的呢? 最佳答案 在下面的方法声明中func(*myHandler)ServeHTTP(whttp.Res
我在go中构建了一个小网络应用程序,但在服务器上您无法启动和收听服务功能,因为服务器已经在端口上。我是否需要监听和服务但将其设置在服务器运行的同一端口上?例如,在python中,你有一个virtualenv。go需要类似的环境吗? 最佳答案 当您使用Go的内置服务器时,它与使用Apache或nginx进行监听没有什么不同。你可以监听任何你想要的IP和端口,但你必须避免两者都试图响应相同请求的冲突。如果你的服务器在127.0.0.1:80上监听,你不能让Go在同一个端口上监听,否则会发生冲突(例如)。
目前我有一个NodeJS应用程序,它使用用TypeScript编写并使用Angular2的客户端代码启动http服务器。是否可以在Go中做同样的事情?我尝试在谷歌上搜索TypeScript和Go,但没有找到任何相关内容。我是否应该安装nodeJS,使用npminstall-gtypescript安装typescript编译器,在我更改它们时编译typescript并在我的Go服务器上提供javascript文件?如能提供有关此问题的任何信息,我们将不胜感激。谢谢! 最佳答案 这里有几个选项:通过在您的html中包含typescrip
我正在尝试学习在Go中使用服务器发送的事件(SSE)。这以下是我不理解的行为。我期望(并希望实现):每秒发送一条消息;这将发生五次,然后连接将关闭。实际发生了什么:服务器等待大约5秒然后发送一次发送所有消息,然后关闭连接。如果你能帮助我理解为什么会这样,我将不胜感激。我不清楚我的想法哪里出了问题。每次循环开始时,它应该发送一条消息,休眠然后开始一个新的迭代。谢谢。服务器上的相关代码funcrealTimeHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){w.Header().Set("Content-Type","text/event-str